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 Réglement du Tournoi OSV

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12.7-FR
Superviseur


Messages : 447
Date d'inscription : 15/03/2009
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Localisation : Paris

MessageSujet: Réglement du Tournoi OSV   Mar 17 Mar 2009 - 8:30

Généralités



  • Le tournoi OSV est réservé à la communauté Francophone. Vous devez donc vous y exprimer en Français. Les rencontres ont lieu exclusivement sur le serveur de jeu OSV (sauf dérogation spéciale) et sur TeamSpeak OSV (sauf dérogation spéciale).
  • Le principe du tournoi OSV est une succession de matches sur plusieurs cartes (voir théâtre des opérations), le tout étalé sur plusieurs mois.
  • La cadence des rencontres est fixé à un match toutes les trois semaines.
  • En cas de crash serveur durant une rencontre, celle ci sera rejouée à une date qui sera défini par l'équipe OSV, avec le plein de tickets pour les deux camps quelque soit le score au moment du crash.
  • Chaque match sera enregistré grâce au système "BattleRedorder". Ces enregistrements serviront de support à l'arbitrage en cas de contestation. Toute contestation ne pourra s'exprimer qu'au terme de chaque match et dans les conditions édictées dans le forum approprié où est aussi indiqué le barème des fautes. Les "BR" ne pourront être visionnées qu'en cas de litiges afin de préserver au maximum la manière de combattre de chaque faction.
  • Chaque match remporté octrois 3 points au vainqueur et 0 point au perdant. En cas d'égalité (les deux camps finissant à 0 tickets), c'est 1 points aux deux factions.
  • Temps de jeu limité à 3H par match.
  • Le all chat est interdit (désactivation touche J (par defaut) demandée). Tout joueur utilisant le all chat (même par erreur sera banni du match en cours). En cas de récidive , le contrevenant sera banni du tournoi purement et simplement.
  • Baserape interdit sur toutes les maps (AAS , CnC et insurgency)
  • Basecamp autorisé (tirs autorisés sur tout ce qui est a l'extérieur de la mainbase)


  • Pour remporter le tournoi, une faction doit prendre tout les drapeaux du théâtre des opérations de la faction opposée.
    Le tournoi fonctionne de cette façon jusqu'à la prise de tous les drapeaux sur la carte du théâtre des opérations par une des 2 factions
    Néanmoins, si aucune des factions n'est arrivée à prendre la totalité des drapeaux de la carte du théâtre des opérations au bout de 10 mois de tournoi, le vainqueur sera déterminé par le plus grand nombres de points acquis et cumulés.
Code couleur OSV :

  • Phase vert : mode recrutement (inscriptions ouvertes).
  • Phase jaune : mode entrainements libre sur serveur OSV public.
  • Phase orange : mode entrainements officiels sur serveur OSV privé et réservé.
  • Phase écarlate : mode tournoi effectif.

En cas de démissions trop importantes de joueurs ou d'évènements fortuits pouvant entrainer l'impossibilité de continuer le tournoi dans des conditions optimales, la phase en cours peu être ramenée à une couleur antérieure et mettre le tournoi en pause.

Formation des factions :


  • Les deux factions sont constituées au maximum de 5 squads "infanterie" de 5 membres chacune, d'une squad "mécanisée" (véhicules aéronefs) constituée de 6 membres (3 équipages de deux personnels) et d'un commandant, soit un total de 32 joueurs par faction.
  • Les remplaçants sont autorisés au nombre de deux par squad.
  • Un Commandant en second doit être nommé par le Commandant en chef de chaque faction. Ce remplaçant doit être impérativement issue du groupe "Chef de squad" afin d'avoir accès au forum "Commandement". Ce Commandant en second aura pour tâche de remplacer le Commandant en chef si celui ci est dans l'impossibilité de jouer.
  • En cas de démission trop importante de joueurs ne pouvant être comblées par les remplaçants, le commandant peut demander le changement de phase et mettre le tournoi en pause.

    Autres règles à respecter :


    TAG OSV2:
  • BluFor pour les forces occidentales (Américains,Anglais,Canadiens)
  • OpFor pour les forces du Moyen Orient (Russes,Chinois,Rebelles et Insurgés)
  • Attention a ne pas faire apparaitre de Tag de team svp .
    Le port du Tag OSV est également autorisé sur tous les serveurs . Veuillez néanmoins ne pas oublier qu'en le portant vous représentez des valeurs attachées a ce tournoi (Teamplay , bonne humeur et respect d'autrui entre autres...) Prenez en soin.

  • Le port du Tag OSV est aussi demandé sur le Teamspeak afin que les superviseurs puissent facilement identifier tout le monde.Tout joueurs ne portant pas un Tag correct se fera kicker du teamspeak sans explication.
  • Toute communication en jeu ou entrainement se fera par le TS OSV.Tous les joueurs doivent être impérativement sur teamspeak , même s'ils utilisent un autre moyen de communication en jeu , ceci afin d'etre joignable a tout moment par un superviseur.
  • Toute communication sur le canal "all chat" du jeu , avant , pendant ou après le match sera sanctionné immédiatement par un ban du match en cours
  • Toute divulgation des mots de passe serveur ou/et TS sera sanctionnée par une exclusion du tournoi OSV.
  • Toute communication "sensible" (tactique, stratégie, etc...) d'un membre d'une faction à la faction opposée sera également sanctionnée par une exclusion du tournoi OSV. Quant à la faction bénéficiant de la "communication sensible", celle ci verra son prochain match perdu.
  • Pas de "saut de lapin" pour éviter les balles. Faute donnant droit à des points de pénalités.
  • Pas de "base camp*" ni d'attaque de la base ennemie sur les cartes où ces pratiques sont interdite. Faute donnant droit à des points de pénalités.
  • Interdiction d'attaquer la base ennemie si celle ci est imprenable. Faute donnant droit à des points de pénalités.
  • L'IP serveur et le mot de passe serveur seront postés sur le forum dans chaque faction au moins 30 min avant la bataille.
  • Le commandant de chaque faction se doit de coordonner les trainings de sa faction, d'organiser ses squads, de designer les SL et de communiquer avec le staff OSV . Il se doit également d'être garant du respect du règlement pour son équipe (pas de TK avant match , etc...).
  • Le commandant doit aussi s'occuper de la préparation des matchs, d'aligner ses 31 joueurs le jour de la bataille et d'avoir des squads organisées. Si lors d'une rencontre des joueurs manquent à l'appel, le match sera quand même disputé avec le personnel présent.
  • La faction gagnante a une semaine pour devoiler la prochaine map a attaquer , cela laissera 2 semaines au minimum a la faction opposée pour se preparer a l'affrontement.

    Modification du réglement concernant les maps en mode insurgency.
    Cette modification prend effet a partir du 12 Septembre 2010 et ne remet en aucun cas le résultat du premier match en cause.
    Cette modification porte sur les conditions de victoire des maps en mode insurgency afin de les rendre equitables pour les 2 factions.
    Pour gagner, la faction BluFor doit:
    - Détruire toutes les caches d'armes. Si cette condition est réalisée elle remportera 3 points.
    Pour gagner , la faction Opfor doit :
    - Conserver au moins une cache intacte
    - Reduire a 0 les tickets ennemis.
    Si une de ces conditions est remplie , elle remportera 3 points.

Entrainements privés réservés :

Chaque faction pourra utiliser le serveur OSV verrouillé par mot de passe deux fois par semaine pour s'entrainer (jour a déterminer par chaque commandant). Le commandant de chaque faction devra poster par MP la carte désirée et le type de jeu souhaité (AAS, Insurgency, etc...) au moins 3 jours avant la date choisie dans un souci d'organisation technique. Le mot de passe lui sera renvoyé par MP.



Barème des fautes et sanctions :

  • "Insultes, provocations, piques et autres bravades" sur le Tchat IG accessible aux deux factions : 10 tickets de pénalité.
  • "Saut de lapin" pour éviter les balles : 10 tickets de pénalité.
  • "Base camp"* et attaque de la base ennemie sur cartes non autorisées: 50 tickets de pénalité.


Tout manquement à ces règles peut donner droit à réclamation dans le forum approprié. Le BattleRecorder du match en question servira de support à l'enquête. Les points de pénalités pourront être alors transformés en tickets de jeu, ces tickets pourrons être ainsi ajoutés au crédit de l'équipe plaignante en cas de faute avéré. Ainsi le score final pourra être modifié en fonction des tickets récupérés et le gain du match changer de camp.

*"base camp" : se poster près de la base principale de l'adversaire pour le tuer plus facilement.


L'équipe OSV.
NB : certains points du règlement et donc du tournoi pourront être ajustés durant le déroulement de le compétition afin d'être le plus possible en phase avec les joueurs (exemple : périodicité des matches).
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